Programa Dialux para cálculo y diseño de iluminación.
Dialux es uno de los programas informáticos más funcionales para realizar cálculos de iluminación y diseño de ingeniería de iluminación interior y exterior. Ha sido desarrollado y mejorado hasta el día de hoy desde 1994 por la empresa alemana DIAL GmbH, mientras que se distribuye y actualiza de forma gratuita. Un grupo de veinte programadores mantienen y mejoran constantemente el producto.
El software Dialux es una herramienta eficaz para resolver problemas complejos en el cálculo de iluminación tanto natural como artificial en diversas escenas exteriores e interiores, calles, carreteras, lugares de trabajo, oficinas, sistemas de emergencia, campos deportivos y muchos otros. Dialux es útil para diseñadores, electricistas y diseñadores por igual para realizar su trabajo de acuerdo con las normas de iluminación. La interfaz del programa es compatible con muchos idiomas, incluido el ruso.
Dialux es una de las herramientas de cálculo de iluminación más utilizadas en la actualidad. Muchos fabricantes de iluminación globales crean sus propias bases de datos de sus luminarias para Dialux.El programa cuenta con el apoyo de más de 100 socios. Los nuevos catálogos se pueden vincular directamente desde el programa, gracias a lo cual el desarrollador obtiene la más amplia selección de productos.
De acuerdo con las condiciones especificadas inicialmente: la cantidad de dispositivos de iluminación, su tipo, ubicación, el programa Dialux puede realizar varios complejos cálculos de iluminación, en el que se tendrán en cuenta todos los factores relacionados con el mobiliario, diversos elementos interiores, geometría de la habitación, color y textura de todas las superficies. El programa le permite realizar cálculos para todo tipo de iluminación, KEO, brillo, brillo, sombras y luz del día. La utilidad tiene en cuenta las condiciones climáticas, la ubicación geográfica de un objeto, las sombras de los objetos y edificios circundantes.
Con base en los resultados del cálculo, el programa construye gráficos, isolíneas y tablas de distribución de iluminación, genera declaraciones sobre las luminarias con sus datos de pasaporte. La distribución de la iluminación en la superficie vista se muestra gráficamente y se construye un dibujo tridimensional fotorrealista de la habitación, gracias al visualizador POV-Ray integrado.
Es posible crear videos del proyecto de iluminación. Las tablas mostrarán el consumo de energía del sistema diseñado y su optimización. La biblioteca de objetos es inicialmente extensa, pero puede crearlos usted mismo utilizando herramientas de modelado como operaciones booleanas, extrusión, etc. De esta manera puedes crear tus propias luces, ventanas, puertas, muebles, etc.
Para cada área, puede simular una variedad de efectos de iluminación con reflejo brillante, transparencia, texturas mejoradas de acuerdo con los parámetros especificados. El núcleo modernizado del programa hace que la representación de escenas sea más rápida y los colores más naturales y saturados.
El programa le permite crear presentaciones de video visuales con un efecto espejo y transparente. Por supuesto, el funcionamiento normal del programa requiere buenos recursos del sistema, un procesador de al menos clase Pentium IV y al menos 1 GB de RAM.
Los usuarios novatos pueden usar el "Asistente de luz DIALux" que se incluye en el paquete de software y está diseñado para guiarlo a través de los pasos para obtener cálculos precisos.
El programa es totalmente compatible con todos los estándares modernos nacionales e internacionales y las unidades de medida europeas. Puede exportar/importar objetos y datos hacia y desde cualquier programa CAD en formatos .dwg y .dxf. La presencia de indicaciones y el control intuitivo facilitan enormemente el trabajo con el programa.
El software DIALux simplifica enormemente el proceso de cálculo de un sistema general de iluminación artificial de locales con una visualización tridimensional de soluciones de diseño. El programa es interactivo: permite al usuario moverse en un interior calculado e iluminado.
Cálculo lumínico y diseño de instalaciones de iluminación en DIALux
Interfaz del programa:
En el título de la ventana hay una línea de comando, debajo hay botones y barras de herramientas para ejecutar rápidamente los comandos y funciones de DIALux.
A la izquierda del panel de botones hay botones "seleccionar superficies y elementos de la habitación", "habilitar o deshabilitar la selección de ventanas, puertas y superficies computacionales", "habilitar o deshabilitar la selección de muebles", "habilitar o deshabilitar la selección de lámparas individuales «,» habilitar o deshabilitar la selección de grupos de iluminación «,» habilitar o deshabilitar la selección de puntos calculados ".
A la derecha hay botones que se pueden usar para controlar el modelo: "seleccionar objetos", "acercar y alejar", "rotar la vista", "cambiar la vista", "moverse por la escena". Todos estos botones le permiten trabajar rápidamente con el modelo.
El resto de la ventana se divide en 4 áreas de trabajo principales. En la esquina superior izquierda está el Inspector, que le permite establecer parámetros para objetos en el modelo. En la esquina inferior izquierda está Explorer y la ventana Tree Project. El resto está reservado para la ventana CAD. Estas cuatro áreas de trabajo permiten una planificación eficiente y clara de la instalación de iluminación.
En cada una de estas áreas, puede llamar a una función de software específica y procesar los objetos en consecuencia. La ventana CAD se utiliza para la planificación de iluminación interactiva. En él, puedes de forma gráfica, usando el mouse, moverte por la escena, rotar, acercar (zoom in), mover una habitación, una escena de la calle o una carretera estándar.
También una gran ventaja de esta ventana es la capacidad de ver el modelo desde todos los lados. La función para acercar/alejar el modelo de escena 3D está disponible con la rueda del mouse.
El árbol del proyecto le permite trabajar rápidamente con elementos de planificación de iluminación.Cada uno de los elementos se puede marcar y modificar y sus propiedades se pueden ver en el Inspector.
El investigador abre directamente las etapas de trabajo necesarias para la planificación. Sirve como un "hilo rojo" y guía al usuario rápidamente hacia la meta. El inspector le permite ver las propiedades de cada objeto marcado en la vista CAD o en el árbol del proyecto. Algunos valores se pueden cambiar aquí.
1. El primer paso para crear un proyecto para una instalación de iluminación es crear un modelo de la habitación de acuerdo con todas las dimensiones geométricas exactas, además, en esta etapa los valores de los coeficientes de reflexión del techo, paredes y piso también se ingresan. El modelo resultante se puede ver en diferentes vistas: vista superior, vista lateral, vista frontal y visualización 3D.
2. La segunda etapa es la creación de modelos de muebles, así como la creación de un modelo de la puerta de entrada. Muebles - madera se divide en tres subdirectorios:
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Archivos de muebles confeccionados o muebles hechos a sí mismos. Aquí también puede almacenar muebles de otros fabricantes en forma de archivos SAT.
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Cuerpos geométricos estándar como cuadrado, prisma, etc.
A partir de esto, puede componer fácilmente nuevos objetos, como ventanas, puertas, superficies informáticas virtuales y elementos de piso para una escena al aire libre. Objetos con propiedades especiales. El programa brinda la capacidad de mover objetos existentes dentro o fuera de la habitación, rotarlos y marcarlos usando un menú contextual especial.
3. El tercer paso es elegir la textura de las superficies y muebles de la habitación, utilizando texturas de madera. En esta etapa del diseño, se realiza la elección del color, el material y los coeficientes de reflexión de las superficies de los muebles.
El árbol de texturas permite, del mismo modo que se colocan muebles en una habitación, cambiar las características de los planos. Aquí están las texturas dadas (pintura de superficie), colores RAL, también puede contener sus propias texturas aquí. En caso de que la textura se aplique incorrectamente, se puede corregir.
4. El cuarto paso es la selección de accesorios de iluminación. Hay una estructura de árbol separada para esto. El usuario tiene la oportunidad de elegir accesorios de iluminación de diferentes fabricantes, complementos con los que trabaja regularmente. Estas luminarias se pueden borrar y guardar en «Banco de datos propio».
Con el lanzamiento de DIALux 3 y versiones posteriores del programa, las luminarias de demostración se ingresan en su propia base de datos. Se pueden quitar y reemplazar con accesorios originales de los fabricantes. Después de que se procesa la geometría de la habitación y se ingresan todos los datos, comienza el cálculo.
Hay otro árbol para elegir y ver los resultados. Los resultados marcados en rojo en la hoja de símbolos están inmediatamente disponibles para el usuario. Para obtener resultados sin una marca de verificación roja, primero debe hacer un cálculo. Todos los resultados se pueden ver en la pantalla.